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16天,他用Opus 5.5把《小王子》做成3D游戏,书里的星球能逛了 - 梭哈组合排序

梭哈牌型信息咨询 /  2026年8月12日

他耗时16天,将《小王子》改编成了一款可交互的3D叙事游戏。

10月13日,开发者Sac在X平台上公开了自己的创作成果。

据Sac透露,他借助Opus 5.5,结合3D模型生成工具Tripo和3D制作软件Blender,将故事中的每一颗行星都转化为可探索的3D环境。

这款游戏名为《小王子:星辰之旅》(The Little Prince: Across the Stars),目前已拥有独立的网站入口。

对于这本书的爱好者而言,仅凭能够亲身踏入那些曾经在脑海中构想过的地点,就足以令人激动不已。

小王子的星球,可亲自探索

先来看作者发布的演示内容。

金色头发的小王子站立在草木与岩石之间,远处是绵延的云海。

镜头切换至室内,木质屋顶之下,墙上悬挂着地图,两侧摆放着书架。

另一段画面中,小王子在沙地上奔跑,影子紧随其脚步移动。

从云海到室内,再到沙漠,书中的人物与环境被赋予了具体的形态、光影和空间感。

对于阅读过《小王子》的人来说,这种改编很容易引发好奇心:

记忆中的那个童话世界,变成游戏后会呈现何种面貌?

阅读时,我们跟随文字,在脑海中描绘那个世界。

进入游戏后,我们可以化身小王子,在3D场景中自由探索:走向何处、在何处停留、先查看哪个角落,都由玩家自行决定。

熟悉的故事因此获得了一种亲自参与的途径。

不过,在搭建出这些场景之后,还存在一个更具趣味的挑战:

如何将书中那些令人难忘的情节,转化为能够打动玩家的互动体验?

一个动作、一次邂逅,甚至在某个地方多停留片刻,都可能影响游戏讲述故事的方式。

官网目前列出了中文、英语、日语等8种语言选项,为不同语言的读者提供了接近和探索这个世界的入口。

单人制作游戏,背后依赖多种工具协作

最令人好奇的是:他如何在16天内完成这款3D游戏的制作?

将一个故事转化为3D游戏,仅让人物和场景出现在屏幕上还远远不够:

角色需要能够移动,镜头必须跟随;

人物行至特定位置时,需要触发剧情;

玩家完成某个动作后,游戏还需给出相应反馈……

Sac公开提及的工具组合是Opus 5.5、Tripo和Blender。

其中,Tripo可根据文字或图片生成3D模型,帮助创作者将角色、物品等构思转化为立体素材。

Blender是一套3D制作软件,可用于建模、材质、动画和渲染。模型生成后,可导入其中进行进一步调整和制作。

Sac将Opus 5.5与这些工具结合,最终制作出了这个可供公开体验的游戏项目。

此外,游戏制作还有一个容易被忽视的难点:角色、场景、动作和剧情分别完成后,还需相互配合,确保整个游戏流畅运行。

一个角色外观精美,但放入场景后,其大小和风格可能不协调。一段人物动作单独观看很自然,但配上跟随镜头后,可能会让玩家感到不适。

这些问题需要在作品运行后反复发现和调整。

完整的游戏正是在解决一个个具体问题的过程中逐步成型的。

这个案例给个人创作者的最大启示是:

借助大模型和3D工具,一个人也能将想法逐步转化为可体验的作品。

先搭建一个场景,让角色在其中动起来,再将更多场景和情节衔接起来。

将庞大的制作任务拆解为一个个小目标,边制作边测试、边调整,作品便能逐渐成形。

玩家已开始浇花,也开始报告Bug

作品上线后,Sac很快收到了玩家的反馈。

X用户@0xLuo体验后感叹,很难想象一款完成度如此高的3D游戏,竟然只用了16天就制作完成。

不过,他也发现了一个小Bug:完成浇花任务后,W、S键的前后方向和A、D键的左右方向都发生了反转,但他还不确定具体的触发条件。

玩家上手后,制作时未发现的问题可能暴露出来。不同的探索路线、按键操作和任务顺序,都可能引发新的Bug。

更重要的是,画面能吸引用户点击,但操作和剧情能否留住用户,还需由玩家来检验。

官网也注明,当前版本需要支持WebGPU图形技术的浏览器。若想尝试,需先确认自己的浏览环境符合要求。

游戏公开后,适配不同设备和浏览器,让更多人顺畅游玩,也是创作者需要继续完成的工作。

开源之后,16天的过程更值得关注

Sac在原帖中表示,后续将开源整个游戏,并公开详细的制作流程。

对于也想动手制作3D游戏的人来说,这些资料或许能提供可借鉴的步骤:

如何搭建星球、调整角色模型、让人物动作衔接剧情,以及排查Bug。

如果还能说明哪些环节需要反复尝试、哪些细节必须自行判断,并公开工具花费和各环节耗时,后来者就能更清晰地估量自己需要投入多少时间、精力和资金。

这个项目令人心动的地方在于,一个人借助AI和3D工具,将熟悉的童话变成了他人可走进、可亲自体验的游戏。

如果后续开源顺利推进,这16天积累的经验,还可能帮助更多创作者迈出第一步。

有人想制作一颗星球,有人想还原一座小城,也有人想将自己写了很久的故事,变成一个可以走进去的世界。

如果是你,最想用AI制作一款什么样的游戏?

参考资料:

https://x.com/Saccc_c/status/2109962425512734739

https://littleprince.dev/

本文来自微信公众号“新智元”(ID:AI_era),作者:ASI启示录,36氪经授权发布。

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